juego

Hoy presentamos: trebejo

Suena a trabajo ¿verdad?, pues no.

Según el DRAE un trebejo es un utensilio, un instrumento. Incluso un juguete con el que se entretiene un niño.

Pero sus significado más curioso es el de su tercera acepción: cada una de las piezas del juego de ajedrez.

Así, es tan trebejo un peón como una torre, el rey como el alfil…

Jugarse el todo por el todo

¿Sabías por qué decimos JUGARSE EL TODO POR EL TODO al arriesgarse por completo?

Se utiliza cuando el riesgo asumido nos lleva a coronar el éxito o a caer en el peor de los fracasos.

La expresión proviene de los juegos de azar y se refiere al lance en que uno apuesta todo lo que tiene con el objetivo de llevarse todo lo que hay en la mesa. Es la apuesta definitiva, la que nos da la victoria y las ganancias o la que nos echa de la mesa de juego habiéndolo perdido todo.

Ese aspecto de riesgo máximo, de última oportunidad; esa dicotomía dramática, es la que confiere fuerza a la frase que, ya fuera de contexto, se aplica a cualquier decisión arriesgada que pretendamos enfatizar.

Ser un tira y afloja

¿Sabías por qué decimos SER UN TIRA Y AFLOJA para expresar dos posturas enfrentadas?

Especialmente cuando cada uno defiende sus postura sin intentar buscar un punto de acuerdo.

El origen de esta expresión se encuentra en un antiguo juego en el que varias personas agarraban una cinta por un extremo y otras la sujetaban por el otro. Al grito de tira o al de afloja, debían hacer lo contrario. Quien se equivocaba salía del juego y pagaba prenda.

La pelota está en el tejado

¿Sabías por qué decimos que LA PELOTA ESTÁ EN EL TEJADO para expresar que un asunto no está decidido?

También se dice que la pelota está en el tejado de otro, cuando es al otro al que le corresponde ahora realizar una acción en respuesta.

La expresión proviene de cuando en los juegos de pelota jugados por los niños en las calles del pueblo, ésta se colgaba en un tejado. Entonces el juego quedaba en suspenso hasta que la pelota no bajase y botase para poder seguir jugando el tanto.

Petanca

¿Sabías por qué llamamos PETANCA a cierto juego de bolas?

El DRAE dice sobre petanca: “especie de juego de bochas”. Y de bochas: “juego entre dos o más personas, que consiste en tirar a cierta distancia unas bolas medianas y otra más pequeña, y gana quien se arrima más a esta con las otras”.

Si bochas es el nombre de juego, ¿por qué se le llama petanca?

El juego de la petanca es un juego venido de Francia en la década de 1940. Su nombre proviene del provenzal ped tanco, ‘pie fijado en el suelo’.

Así, la principal característica del juego es la que se remarca con el nombre. Y no es otra que la obligación de lanzar la bola con los pies juntos.

Pegársela a alguien

¿Sabías por qué PEGÁRSELA A ALGUIEN es engañarle, traicionarle?

Aunque la expresión se refiere a un engaño o deslealtad genérico, se suele utilizar con frecuencia haciendo referencia a una infidelidad conyugal o en una relación amorosa.

Tiene su origen en la expresión Dar el pego, un engaño o trampa que se lleva a cabo en los juegos de naipes, consistente en pegar dos cartas cuando interesa que salgan juntas.

Frases acerca del juego

Sorprende lo mucho que se puede decir con muy pocas palabras. En una sola frase se puede concentrar mucha sabiduría, mucho humor, mucha destreza, mucho ingenio…

Veamos algunas citas acerca del juego.

 

No dejamos de jugar porque nos hayamos hecho viejos. Nos hacemos viejos porque hemos dejado de jugar.

George Bernard Shaw

El hombre es una animal que juega.

Charles Lamb

El juego es la única pasión que puede competir con el amor.

Alfred de Musset

En el juego es muy importante saber perder, pero es mucho más importante saber hacer perder a los otros.

Noel Clarasó

El juego es una realidad muy compleja, solo existe para quienes lo practican.

Luis Maria Pescetti

La vida es una partida y hay que vivirla de acuerdo con las reglas del juego.

Jerome David Salinger

La única ventaja de jugar con fuego es que aprende uno a no quemarse.

Oscar Wilde

Juego honestamente y juego para ganar. Si pierdo, tomo la lección.

Bobby Fisher

El trabajo es todo lo que se está obligado a hacer; el juego es lo que se hace sin estar obligado a ello.

Mark Twain

Diminutivitos (2)

El de los diminutivitos es un juego para jugar a viva voz, sin necesidad de lápiz y papel. Esto lo hace especialmente indicado para amenizar los viajes en coche.

El juego consiste en plantear y resolver frases que reúnan una palabra y su falso diminutivo. Siendo un falso diminutivo una palabra que lo parece por su terminación, pero que en realidad pertenece a otro campo semántico.

Unos ejemplos aclararán las cosas:

El insectito se baña en aguas calientes.
Huele muy mal el pasadorcillo de la puerta.

En la primera frase hemos de hallar un insecto cuyo nombre parece un diminutivo de la siguiente parte de la oración. La respuesta es la pareja terma/termita: el insecto es la termita y las aguas calientes una terma. Nótese que el sufijo -ito nos indica la terminación del falso diminutivo y que el insecto es el diminutivo y no el baño de agua caliente.

En la segunda frase hemos de hallar un objeto parte de una puerta que parece un diminutivo de algo que huele mal. Y la respuesta es la pareja peste/pestillo: lo que huele mal hace peste y el pasador es el pestillo. Nótese que el sufijo -illo ha de indicar la terminación del falso diminutivo.

Claro que a veces no es posible indicar el término diminutivo con un sufijo, como en el siguiente caso:

La primera mujer me rehuye.

Cuya solución es el par Eva/evita.

Jugando se comprueba que es tan divertido resolver las frases-enigma como crearlas para que las resuelvan otros.

A continuación unos diminutivitos:

  • Puso a cocer en el recipiente de metal un conjunto de monedillas de escaso valor.
  • Estuvo sesenta minutos en la franjilla de tierra cercana al agua.
  • No te venderán un calzado de cuero en una tiendecica de medicamentos.
  • Te puedes meter esa sortijilla por el orificio que remata el conducto digestivo.
  • Es un título de deuda realmente lindito.
  • Lanzó una interjección de extrañecita cuando vio sobre sus hombros escamas de su cuero cabelludo.
  • Siguió una serie de señales hasta llegar al mercadillo benéfico.
  • La funda de arma blanca se sujeta al cinto con un bordadico en el borde de los dobladillos.
  •  

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    Guardarse un as en la manga

    ¿Sabías por qué GUARDARSE UN AS EN LA MANGA es reservarse una sorpresa, un recurso, una solución?

    También se dice tener una as en la manga.

    La expresión hace referencia a las trampas en los juegos de naipes, y en especial al juego del póker. Y al engaño perpetrado por un jugador que ilícitamente esconde en su manga la carta de mayor valor para, dando el cambiazo por otra, conseguir dar un golpe de efecto y presentar una mano ganadora.

    La locución ha perdido todo aspecto punible y lo que hace es valorar la previsión de aquél que se reserva algo importante para un momento de necesidad.

    Poema (16)

    LOS JUGADORES

    Era Vicente hombre rico,
    en el juego se envició
    y en dos años se quedó
    sin un cuarto el pobre chico.

    Hoy, mísero y andrajoso,
    llora sus faltas Vicente,
    y al verle, dice la gente:
    –¡Qué perdido! ¡Qué vicioso!

    En cambio, el banquero Ponte,
    nacido en modesta cuna,
    adquirió su gran fortuna
    en la ruleta y el monte.

    Hoy derrocha y se divierte;
    la atención de todos llama,
    y al verle, la gente exclama:
    –¡Es millonario! ¡Qué suerte!

    Con esto el mundo ha probado
    que en el juego, siempre odioso,
    sólo el que pierde es vicioso,
    y el que gana, afortunado.

    Vital Aza (1851-1911)