Entradas relacionadas con enigmas

Pero pasatiempos basados en los juegos de palabras: sinonimias, charadas, acertijos, ambigüedades… Nada, o muy poco que ver con los habituales pasatiempos de la prensa gráfica. PRIMERO Traducir algunos nombres conocidos de manera literal producen resultados cómicos o sorprendentes. ¿Sabrías decir de qué actores y cantantes estamos hablando?  Nicolasa Hombrechico, Estebancito Maravilla, Juan Hombrebueno, Enrique Vado, Gloria Nialegre, Tomasín Crucero. SEGUNDO El Vesre es la inversión del orden de las sílabas dentro de las palabras y el orden de éstas dentro de la frase. ¿Sabrías colocar el poema tal como le corresponde? ¡Aire van y… Leer más →

El de él-ella es un juego para jugar a viva voz, sin necesidad de lápiz y papel. Esto lo hace especialmente indicado para amenizar los viajes en coche. El juego consiste en encontrar parejas masculino-femenino que se diferencien tan solo en la letra final, que sea o o que sea a según el género, pero que tengan significados diferentes. Después se montan unas definiciones de esos términos y se plantean a modo de acertijo. Ahí van unos ejemplos más de variada dificultad: Él es un harapo y ella es una percha. Él es el precio… Leer más →

Se trata de unas frases que encierran una contradicción en sí mismas. Una de las más antiguas es la paradoja del mentiroso, obra de un legendario poeta griego, que vivió en Creta hacia el siglo VI a.C., llamado Epiménides. Esta frase supone una contradicción lógica, si consideramos que los mentirosos mienten siempre y que los que no son mentirosos dicen siempre la verdad. Dice así: «Todos los cretenses son mentirosos». Esta afirmación no puede ser verdadera porque entonces Epiménides sería un mentiroso y, por lo tanto, la frase que pronuncia ha de ser falsa. Por otra… Leer más →

El de él-ella es un juego para jugar a viva voz, sin necesidad de lápiz y papel. Esto lo hace especialmente indicado para amenizar los viajes en coche. El juego consiste en encontrar parejas masculino-femenino que se diferencien tan solo en la letra final, que sea o o que sea a según el género, pero que tengan significados diferentes. No sirve perro/perra o manco/manca, pues ambos términos de la pareja pertenecen al mismo campo semántico. Como siempre, mejor serán unos ejemplos: foco/foca, tirano/tirana. En estos casos los elementos de la pareja significan cosas diferentes. Un… Leer más →

Los enigmas son un tipo especial de acertijos de difícil solución. Se escudan en el enunciado para plantearnos un problema. Para resolverlos es recomendable apartarse de la linea de pensamiento lineal que nos lleva a un punto muerto o a un imposible, y buscar soluciones alternativas. El enigma dice así: Un día el famoso adivino Marlín tuvo una discusión con una persona que le tildaba de farsante y engañabobos y de ser incapaz de predecir el futuro. Frente a tales acusaciones Marlín repetía: ¡Claro que puedo! ¡Claro que puedo! ¡No puedes y te lo demostraré!… Leer más →

El de los diminutivitos es un juego para jugar a viva voz, sin necesidad de lápiz y papel. Esto lo hace especialmente indicado para amenizar los viajes en coche. El juego consiste en plantear y resolver frases que reúnan una palabra y su falso diminutivo. Siendo un falso diminutivo una palabra que lo parece por su terminación, pero que en realidad pertenece a otro campo semántico. Unos ejemplos aclararán las cosas: El insectito se baña en aguas calientes. Huele muy mal el pasadorcillo de la puerta. En la primera frase hemos de hallar un insecto cuyo… Leer más →

Enigmas (5)

Los enigmas son un tipo especial de acertijos de difícil solución. Se escudan en el enunciado para plantearnos un problema. Para resolverlos es recomendable apartarse de la linea de pensamiento lineal que nos lleva a un punto muerto o a un imposible, y buscar soluciones alternativas. El enigma dice así: Cierto sultán tenía dos hijas encantadoras, y una vez le dijo a un príncipe que estaba de visita: «Creo que sois un joven bien parecido y me agradáis, así que os diré qué tengo intenciones de hacer: deberéis hacer una declaración. Si ésta resulta verdadera… Leer más →

Pero pasatiempos basados en los juegos de palabras: sinonimias, charadas, acertijos, ambigüedades… Nada, o muy poco que ver con los habituales pasatiempos de la prensa gráfica. PRIMERO Tres jovencitas están charlando con cinco jóvenes acerca de dónde irán esa tarde. Ellas proponen dar un paseo por el parque. La propuesta no parece caer bien entre ellos que, con un rápido intercambio de miradas y unos gestos de cabeza, deciden ir a jugar al fútbol. ¿Qué hora es? SEGUNDO Todas hieren, pero la última mata. ¿Qué es? TERCERO Si yo pongo un plato encima de la… Leer más →

Enigmas (4)

Más enigmas a resolver. Para ello es recomendable apartarse de la línea de pensamiento lineal que nos lleva a un punto muerto o a un imposible, y buscar soluciones alternativas. Claro que, quien no quiera pensar un rato, puede consultar las soluciones, pero no es tan divertido. Ahí van unos enigmas. 1º-Escapas de tu cautiverio hacia la libertad. El último obstáculo es que te encuentras frente a dos puertas, cada una de ellas custodiada por un guardián. Una te lleva a la libertad y la otra te regresa a la cautividad. No sabes cuál es… Leer más →

Se trata de unas frases que encierran una contradicción en sí mismas. A continuación unos ejemplos: «La única verdad es que todo es mentira». Se trata de una frase mentirosa, pues si todo es mentira también lo es esta frase; lo que implica que su enunciado es falso y que todo es verdad. Pero si todo es verdad, esta frase también lo es, así como su enunciado que afirma que todo es mentira. Y vuelta a empezar. El segundo ejemplo tiene un importante papel en la resolción de un enigma. Un condenado a muerte fue… Leer más →

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